История
Что нового в Image Modeler 2026
Что изменилось от версии к версии — и что пока не работает. Второе тоже
здесь: список, где только хорошее, читать бессмысленно.
0.1.7.1
октябрь 2026
открытая бета
Когда антивирус запирает программу в «песочнице»
Некоторые антивирусы запускают незнакомую программу в изоляции. В ней
закрыт буфер обмена: ключ не вставить ни клавишами, ни мышью, и ничто
на экране не объясняло почему. С этим столкнулся первый же человек,
поставивший программу у себя.
- Программа замечает изоляцию и говорит о ней в окне, которое просит
ключ: что случилось и что сделать.
- Ключ можно взять из файла. В кабинете на сайте рядом с ключом есть
кнопка «файлом»; программа сама находит скачанный файл и предлагает
активировать им.
- Подробная инструкция есть на
странице поддержки.
Удаление, которое удаляет
- «Uninstall» убирает программу целиком, а не одни ярлыки, и говорит
по-русски. Проекты и ключ остаются.
- Программа появилась в списке «Приложения» Windows.
- В имени установщика теперь стоит номер версии, чтобы новый файл
нельзя было спутать со старым в «Загрузках».
0.1.7
октябрь 2026
открытая бета
Быстрее на больших проектах
Когда точек становилось несколько сотен, программа задумывалась после
каждой правки: на проекте в 800 точек одна поставленная отметка стоила
семи секунд ожидания. Теперь это около трёх сотых секунды.
- Щелчок по точке, сдвиг снимка и клавиша Shift больше ничего не
пересчитывают.
- Списки точек, снимков и размеров обновляются построчно. Открытое
поле переименования и выделение при этом не сбрасываются.
- 3D-вид кадрируется по модели: далеко стоящие камеры больше не
сжимают её в пятнышко посреди экрана.
Мелкие исправления
- После отмены удаления точки возвращаются на свои места в списке,
а не в его конец.
- Координаты под курсором исчезают, когда мышь уходит со снимка.
Раньше они висели ещё четыре секунды.
- Снимок и список теперь одинаково решают, какую отметку считать
выбивающейся: раньше граница расходилась на доли пикселя.
0.1.6
октябрь 2026
открытая бета
Ключ вставляется с первого раза
В окне, которое просит ключ, Ctrl+V не срабатывал, пока не щёлкнешь
внутри поля, а по правой кнопке не было ничего. Об этом написал
первый человек, поставивший программу со стороны. Спасибо ему.
- Поле ключа готово к вводу сразу: Ctrl+V работает без щелчка.
- Правая кнопка в поле показывает «Вставить».
- Рядом с «Активировать» появилась кнопка «Вставить из буфера».
0.1.5
октябрь 2026
открытая бета
Модель стоит на сетке
В 3D-виде сетка висела над моделью, как потолок, и часто далеко от
неё. Причина была в перепутанном знаке «вверх»: сцена из-за двух
ошибок, гасивших друг друга, выглядела стоящей правильно, а пол
уезжал в небо.
- Сетка теперь лежит сразу под моделью, её шаг подобран под размер
модели, а не всей сцены с камерами.
- Вертикаль берётся из заданных осей. Если оси не заданы, программа
определяет её по тому, как стоят снимки, в том числе портретные.
- В подписи сетки миллиметры появляются, только когда размер правда
задан.
«Задать размер» больше не стирает оси
Размер, оси и начало координат задаются по одному, и каждая команда
должна сохранять предыдущие. «Задать размер» этого не делала: заданная
раньше ось молча пропадала. Теперь всё сказанное копится в любом
порядке. «Вернуть произвольный масштаб» убирает только размер.
- Если ось у вас уже пропала, задайте её заново один раз.
Закреплённый снимок
«Правка → Закрепить или отпустить этот снимок». Закреплённый снимок не
сдвигается ни при «Калибровать», ни при «Уточнить», остальное решается
вокруг него. Пригодится, когда к хорошо решённому проекту доснимаете
новые кадры и не хотите, чтобы старые поплыли.
Проекты сохраняются в своём формате
- Новые проекты — файлы .imm. Внутри они
закрыты: в блокноте координаты больше не читаются.
- Старые .imodel открываются как раньше и
сохраняются под своим именем.
- Прежние версии программы файлы .imm не откроют. Обновитесь
на всех компьютерах, где работаете с проектами.
Ключ проверяется внутри программы
- Без ключа не работают калибровка, сохранение и экспорт. Раньше
запрет держался только на окне, и его можно было обойти правкой
одного файла.
- При запуске программа спрашивает сайт, не отозван ли ключ.
Уходит только отпечаток ключа, подробно — на
странице о данных. Без интернета
программа работает как обычно.
0.1.4
август 2026
открытая бета
Ключи, выданные раньше, больше не подходят
Пара, которой подписывались лицензии, была заменена. Причина неприятная
и стоит того, чтобы её назвать: приватная половина подписи лежала на
одной-единственной машине, вне репозитория — ровно ради безопасности, —
и переустановка системы её унесла. Восстанавливать было нечего.
- Что делать: зайдите в кабинет —
новый ключ выпишется сам. Старый программа не примет.
- И скачайте заново. Ключ подходит только к сборке 0.1.4:
в прежней зашита старая половина подписи.
- Обошлось малой кровью только потому, что настоящих покупателей
ещё не было. Копия ключа теперь лежит не только на рабочей машине.
Старое окно тоже спрашивает ключ
У программы два интерфейса: обычный и старый, который открывался
ключом --classic в командной строке. Проверка
лицензии стояла только в первом, и одно слово после имени программы
открывало всё целиком.
- Теперь ключ спрашивается до выбора интерфейса.
- Самопроверка сборки по-прежнему работает без ключа: она не строит
окна и нужна выпуску.
Сайт стал говорить правду
- Срок ключа — 30 дней, и так теперь и написано. Раньше на
странице цен стояло «навсегда для этой версии», а выдавался
месячный: обещание и поведение расходились.
- Кабинет выписывает новый ключ, когда прежний кончился.
До этого он вечно показывал уже мёртвый.
- Письма в поддержку перестали пропадать. Форма отправляла их
по адресу, которого на боевом сайте не существовало, и отвечала
«письмо получено».
- Появилась страница о данных: что
записывается, сколько хранится и как это стереть.
0.1.3
август 2026
открытая бета
Камеры выходят камерами
Выгрузка съёмки была и раньше, но писала OBJ — а в OBJ камеру
изобразить нечем: формат знает только вершины и грани, поэтому точка
съёмки становилась пирамидкой из треугольников. В Blender она
открывалась предметом, а не камерой.
- Съёмка теперь пишется и в FBX. Камеры встают камерами,
точки — подписанными метками, к которым можно привязаться.
- FBX предлагается по умолчанию. В окне сохранения стоял OBJ,
и человек, не заглянувший в список форматов, получал беднейший
из четырёх, не зная, что остальные есть.
- OBJ никуда не делся — часть пакетов кроме него ничего не берёт.
Начало координат и оси задаются по снимку
Модель приезжала в чужую программу в том положении, в каком её оставил
решатель: произвольном и по началу, и по повороту. Каждый раз её
ставили руками — и каждый раз чуть-чуть криво.
- Щелчком по меткам, а не числами в поле. Ткнули в угол —
«ноль здесь». Ткнули в две точки — «это направление вдоль +X».
Так это делалось в ImageModeler 2009, и не зря: девяти чисел
поворота никто не знает, а угол на фотографии видно.
- Сказанное накапливается. Задали размер, потом начало, потом
ось — каждое следующее сохраняет предыдущие.
- Вторая ось только доворачивает. Две измеренные оси почти
никогда не строго перпендикулярны, и программа, поверившая бы
обеим, выдала бы перекошенную систему.
- Y — это верх; в Blender верх это Z, и экспорт доворачивает по
дороге. Проверено в живом Blender, а не выведено.
0.1.2
август 2026
открытая бета
Камеры и точки выходят наружу
Половина того, что делает фотограмметрия, — это выяснить, откуда сняты
кадры. До сих пор эта половина оставалась внутри программы: наружу шла
сетка, а положения камер не писал ни один формат. В Blender человек
видел свою модель и чужую камеру, стоящую где попало.
- Камеры. Каждый размещённый снимок выходит камерой, стоящей
там, откуда снимали, с настоящим фокусным расстоянием.
- Точки. Каждая решённая точка выходит именованной пустышкой.
Именно именованной: «левая арка» — это и есть причина, по которой
вы её поставили.
- Проект без поверхностей теперь выгружается. Раньше отказ был
общий — «экспортировать нечего», — даже когда вся работа была на
месте, просто ещё не построены грани.
Только FBX: из четырёх форматов место для этого есть лишь там. OBJ и
STL несут одни треугольники, PLY — вершины без имён. Остальные три
теперь так и говорят, а не отказывают непонятно.
Соглашение об осях проверено настоящим Blender, а не выведено на
бумаге: двадцать пять камер смотрят на снятый предмет, худшее
совпадение 0.98. Две первые попытки давали камеру, глядящую вбок, и
камеру, глядящую назад.
0.1.1
август 2026
открытая бета
Починено
- Открытие сохранённого проекта больше не ругается. Программа
держала номер снимка из прежнего документа; открывали другой — и
номер переставал что-либо значить. Ошибка вылезала трижды подряд, а
третий раз — на каждом кадре отрисовки.
- Запись о падении перестала расти без предела. Из-за
предыдущей ошибки один файл дорос до 128 МБ: та же строка
повторялась шестьдесят раз в секунду. Теперь повторы считаются, а
файл останавливается на четырёх мегабайтах и говорит об этом.
Появилось
- Подписка на срок. Ключ теперь может кончаться. Программа
скажет, когда именно, и предложит продлить — а не «неверный ключ».
Выданные раньше бессрочные ключи остаются бессрочными.
- Видно, сколько осталось. В окне активации — дата окончания, а
в последнюю неделю она подсвечивается.
Внутри
- Настоящий проект — BMW M3 Touring, 25 снимков, 48 точек, размечен
вручную — стал эталоном, по которому проверяется решатель. До этого
все проверки шли на выдуманных сценах, а они добрее: в них нет ни
бликов, ни двадцати пяти разных фотоаппаратов.
0.1.0
август 2026
открытая бета
Первый выпуск
Основной путь работает целиком: от папки со снимками до модели
с настоящими размерами.
Что умеет
- Разметка по снимкам. Отмечаете один и тот же угол на
нескольких фотографиях; лупа помогает попасть точно.
- Расчёт камер. Программа находит, откуда сделан каждый кадр,
и заодно подбирает искажение объектива — вручную его вводить
не надо.
- Настоящие размеры. Скажете одно известное расстояние —
вся модель получает размеры в метрах и миллиметрах.
- Видно, где промах. По каждой точке отдельно, в пикселях
и в миллиметрах. Не «в целом неплохо», а какая именно точка
подводит.
- Вывод наружу. FBX, OBJ, STL и PLY. Оси не переставляются:
что было верхом, останется верхом и в Blender.
- Русский и английский — переключается на ходу.
- Восемнадцать оформлений и отдельно плотность меню, чтобы
подогнать под свой экран.
Что починилось по дороге
- Программа перестала оставлять невидимые окна после закрытия.
- Стартовая пара снимков выбирается не по первому впечатлению,
а по тому, чем расчёт заканчивается: на трудных сценах это разница
между промахом в 48 пикселей и в 14.
- Объектив по умолчанию больше не считается идеальным. Раньше это
стоило десятикратной ошибки в положении камеры.
- Итог расчёта записывается целиком. Раньше документ мог хранить
половину одного ответа и половину другого.
Чего пока нет
- Нет руководства — есть ответы на частые
вопросы.
- Нет учебного проекта, на котором можно потренироваться.
- Программа не проверяет сама, вышло ли обновление.
- Установщик не подписан: Windows покажет предупреждение при
запуске. Подпись стоит денег и появится не в бете.
Новые выпуски добавляются сюда сверху. Разделы «чего пока нет» остаются на
месте и после того, как выпуск вышел: список, из которого вычёркивают
неудобное, читать бессмысленно.
← На главную